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《巴慕达》以“设计哲学”重构工业美学与颠覆家电行业的极简主义革命实录
铛铛铃2025-09-07【管理】582人已围观
简介
咱们今天聊的这本书啊,叫巴慕达。
你冷不丁一听这名儿,是不是像一个蒙古名,是不是?
但是啊,它其实是一个日本的品牌,一个以小众、创新、设计感见长的日本品牌。
那巴慕达呀,最近在国内比较出名,主要是跟小米的这个抄袭官司。
前几年呢,小米出了一个很便宜、很简单的空气净化器,挺好看的,很受新生妈妈们的喜欢。
但是这款设计感很好的净化器啊,却和巴慕达的主打产品撞了衫儿了。
那小米在动手打造自己的空气净化器之前,曾经购买了很多个品牌的产品进行过研究,这里边就包括了巴慕达的安之风空气净化器。
那经过了对比啊,小米认定了,安之风这个空气净化器,就是他们要做的空气净化器,哎,就这个样子的。
于是呢,小米就找到了巴慕达去跟它谈合作,表示说咱俩一块合作研发怎么样。
但是这个巴慕达呀,并没有答应小米。
原因是啥呢?不是它有多狂,不是,是因为他们真的太忙了。
因为本来呀,这个巴慕达它就是个小众的品牌,很小众的品牌,它每年的产量呢,不高,而且自己呢,每年还有新品要推。
所以说他们自己的这个日本研发团队呀,工作已经是高负荷的了。
如果说我再跟你小米合作,那意味着我在高端、低端呢,我都得有投入,我都得有产品,你这种负荷呀,是研发团队就难以承受的,根本干不过来了。
就是那小米被拒绝以后呢,没死心啊,做了这么几件事儿。
第一件事呢,把这个巴慕达日本的这个研发总监,大本雄也给他挖过来了,让他担任自己的空气净化器的研发经理。
然后呢,小米又走访了巴慕达空气净化器的 OEM 的厂商啊,在拆开了巴慕达的净化器以后呢,找到了这些零件的合作厂商,然后和这些合作厂商里的一部分人呢,也达成了协议。
啊,不管怎么说吧,啊,总之就是最后俩人从开始想合作,最后没合作成啊,在这个,呃,司法程序相见了。
那这件官司以后呢,巴慕达的产品呢,在中国是一夜成名,它的什么风扇呐、电烤箱啊等等,这些东西都有了自己的追随者。
那今天给大家分享的这本书呢,也是希望啊,呃,给各位从事设计,或者说准备创业,正在进行产品研发和设计的书友,给出那么一点点的灵感和启示。
这本书的作者啊,有两位。
第一位呢,叫寺尾玄,他就是巴慕达的创始人。
他曾经作为歌手啊,和大型的唱片公司签约啊,你没听错啊,人家是歌手,也成立了自己的音乐工作室和这个乐队。
那在2001年呐,乐队就解散了。
解散以后呢,他就立志于工业产品的这个设计和制造。
那经过一年多的拜师学艺,到2003年的时候,他就成立了巴慕达株式会社,他自己呢,担任了法人代表和首席设计师。
那到2010年呢,GranFan 电风扇呢,连续获得了日本的设计奖、德国的红点大奖、德国的 iF 大奖,成为同时获得上述三个奖项的电风扇,这一举呢,也奠定了他在业内的地位。
另一位作者啊,叫守山九子,他是自由的撰稿人,他也是啊,日经 BP 的独立日经店面设计师。
这本书一共有八个章节,咱们今天从三个方面分享一下这本书的精彩内容。
第一个,啊,放弃自恋的设计师;
第二个,成为无意识的设计者;
第三个,学会呀,投资细节。
那好,我们先来聊聊第一部分啊,放弃自恋的设计师。
咱们要是想开发一个产品呢,一般的流程啊,都是先去做这个市场调研啊,调查一下主流品牌都长啥样,有啥功能。
然后呢,我回来再进行自己的研发。
但是和这些传统的做法相比啊,巴慕达呀,它在开发产品之前呢,一般不会去做那些常规的市场调查。
他们就在那想啥呢,如果我自己是消费者的话,我需要个什么东西呢,然后它根据这个想法进行创意开发啊。
你说这是不是有点闹着玩啊,就我们说的拍脑门啊,闭门造车啊,是不是就这意思?
这当然肯定会有失败嘛,对吧?
而恰恰就是这一点,也是它们和其他公司产品最大的一个区别。
那用创始人寺尾玄的话来说啊,它们是从梦想和灵感出发的,并不是因为工作啊,才开发产品的,只是因为我们作为消费者,我们自己就需要这东西,所以呢,我就造了。
你说那市面上它跟主流思想也太不一样了,我们不听从消费者的吗,怎么拍脑门儿呢?
这事儿作者是这么解释的,他说你正确地听取客户的需求呢,确实很重要,但是这里边一定要注意两个字啊,那就是正确,是正确地听取客户的需求。
你不是什么客户的话你都要听,也不是他什么要求你都给他满足他,对吧?
作者就强调,你完全照着客人的需求,你不一定能创造出更好的产品,对吧?
那作者以前就是歌手,咱说过嘛,对吧,还有乐队啥的,他就把唱歌和设计呢,做了个比喻。
相比于那些讨取客人的喜好啊和听觉而制作的歌曲,还不如遵从自己的想法而制作的歌曲啊,可能会更受大家的欢迎,而且这个作品的生命力呢,也会很长久。
那关于这一点,咱其实也说嘛,啊,听这个啊,客户需求这个啊,说了好多回了。
这老福特也说过嘛,说和这个汽车相比,我要问我的这个,嗯,客户说你们要啥呀,他们只会说要一匹更快的马,绝对不会说要汽车的。
从这点上看呢,寺尾玄把这一点呢,做到了极致了啊,你压根儿也不听。
那巴慕达在设计自己的电烤箱的时候,它就把设计思维啊,融入到了产品的开发里边儿。
传统的电烤箱呢,有大有小啊,但这些都不主要啊,很多烤箱仅仅是打开门,然后放进去,然后关上门,调好温度,设好档位,完事等着就行了。
但是你说这本来就挺简单嘛,你产品你可不就得这么简单吗?
问题来了,你为什么要用烤箱,你一定是想烤出来香喷喷的啊,色、香、味,各个角度反正都好的东西,一定是这样的,对吧?
但是这种烤箱对厨艺不好的,或者说没有经验的来说,这简直就是个噩梦。
很多人第一次做出来的成品,有的糊了,有的干脆就没熟,对吧?
但是巴慕达的烤箱不一样,就咱举个例子,比如说你要烤面包啊,你先往里边倒点那个水啊,你可能说别人家也不这样啊,你怎么还得往里倒水呢,对吧?
那这多麻烦呐,我要的就省事儿啊。
如果这个时候你要听客人的意见,听顾客的意见,估计也你就不倒水了,那你就和其他的这个电烤箱有啥区别,没区别,该糊的糊,该不熟的还不熟。
那人家为啥先要让你倒这个水呢?
原因就是啊,你倒进去的这个水,经过加热以后就形成了蒸汽,那就在这个面包的表面呢,覆盖上一层薄薄的水膜儿。
由于水分呐,会比气体先被加热,所以呢,面包的表面会被优先的烘烤,进而呢,锁住内部的水分、油脂和这个美味的成分。
你这样做出来的面包啊,更美味,而且啊,对于这个操作来讲也更容易做啊,倒水就行。
所以从作者的角度来说啊,设计的时候呢,你是要结合客户的需求,但是呢,你也要有自己的创造。
那虽然咱在这里边提到了,要有自己的创造啊,哎,但是你作为设计师,尤其是你在产品设计的时候,你不能有自恋的想法啊,你别,你觉得说那我这东西叫艺术,切,你看不懂,是你不懂艺术,这不行。
作者强调啊,设计师呢,不是在给自己设计啊,就给你自己用的东西,那如果说你设计完就给你自己用,你爱咋整咋整,没人管着,对吧,你自己看着得劲就行。
但是因为你的产品呢,是要给其他人用的,对吧,所以你产品的设计一定要接地气,要让自己想要的商品呢,转变成对多数人来说是必要的商品。
那作者也提到了,开始咱们说嘛,说那个我也不问消费者啊,我就把我自己当成消费者,我觉得我要我啥,我就去做了,对吧?
那你说什么样的产品啊,才能够满足用户的需要呢,对吧?
你作为一个消费者,你什么情况下你觉得,哎,我要个东西呢,对吧?
咱们首先想象一下啊,嗯,消费者它真正的使用场景,然后场景想象出来以后,你把自己代入进去啊,你是个消费者,那你会怎么用它?
你比如说巴慕达,它在设计这个一个小型电风扇的时候,它就考虑了这种情况。
因为是小型电风扇嘛,所以通常呢,都是拿在手上的啊,坐在哪儿啊,走走道儿啊,干嘛的,诶,用这个东西,所以说一定要考虑的元素是什么呢,轻便,你不能太沉了,对吧?
不管是电池啊,还是整个这个,呃,风扇的这个主体,你都不能太沉了,对吧?
而且呢,这个操作要简单,装上电池马上就能用,不用按这按那的。
考虑到这些以后呢,设计师在设计的时候,他就把风扇的盖子啊,啊,电池的底座呀等等这些,你用手拿着时,直接接触到你人体的部分,干嘛呢,都加上了类似于橡胶触感的膜,让人体摸起来的时候呢,感觉很舒适,而且呢,还很轻便。
所以你看啊,巴慕达的这个设计理念就出来了,首要的就是让用户感到舒适。
那怎么去追求这个舒适呢?
就是要你设计者啊和产品的制造者,你要记住你生活当中啊,感到舒适的瞬间啊,你自己舒适的那一瞬间。
你比方说啊,有可能是江南小镇的一缕微风,或者是一段空灵的轻音乐,哎,这些东西都能让你那一瞬间,哇,太舒服了。
把它记住,把这个感觉给他记住,然后呢,把它转化成产品的理念,然后塑造出一种使用的氛围,让人们一旦用起来,就能想到你当时创造的感觉。
只有这种设计和产品呢,它才是让人舒适的。
你再比如说它们研发这个 Rain 智能加湿器的时候,它们就反复在那思考啊,说能够让我在室内感觉愉悦、舒适的是啥。
然后就一边认真观察,一边分析,怎么才能感受到什么是真正的好东西,什么才是大家所喜爱的东西。
比如说雨后啊,漫步在公园里啊,我们呼吸着这种富含氧含量的这个空气,我们感觉到身心舒畅、精神愉悦。
诶,那你就要记住了,雨后的空气,雨水从树叶滴落在地上的响声、泥土的清香,鸟儿虫的低鸣、天边的彩虹等等等等,这种放松的解放感呐,带来的愉悦,它是通过身体的什么部位,让我们感受到的呢?
那个时候的触感是什么感觉呢?
我们想要做最完美的产品,那就要找到这种感觉的原因,然后通过我们的产品在室内重现它。
所以 Rain 智能加湿器因此而生。
那最终在使用前的体验是什么样呢?
好,你买一台润捷加湿器摆家里了,一打开,你首先能听到加水时淅淅沥沥的雨声,然后你能看到啊,水滴划过屏幕的惊艳,然后能闻到什么呢,送出的清风的湿润和清新。
唉,都让你感受,就是把真实场景里那种愉悦,原封不动的给你搬回来,用它的产品给你实现了。
那以上呢,是我们要说的第一部分,放弃自恋的设计师啊。
啊,这里边说了啊,巴慕达它们开发产品之前,一般不做常规市场调查,人家说是从梦想和灵感出发啊,并不是因为工作才在那开发产品,只是因为人家也作为消费者,它们觉得那我生活里得有这玩意儿,所以说它们才造这东西。
当然,作者也强调了,你作为设计师,你千万要抛弃那种自恋的想法,设计得接地气,要让自己想要的商品呢,能够转变成对多数人来说也是必要的商品。
接下来我们说说第二部分呢,成为无意识的设计者。
巴慕达的这个主打产品是家电啊,咱刚才说一下,你也能感受到,那这个公司它就认为啊,家电它并不是什么明星或者说英雄产品啊,所以呢,它们就应该保持它们应该有的样子。
那寺尾玄他就解释,他说很多产品的设计追求这种现代化啊、夸张啊、奢华呀等等这些东西,我们呢,抛弃了这种想法,把重点放在如何让设计适合且道德。
这啥意思呢,还还得整个产品还得合乎道德呢,唉,简单来说就是你要学会克制,你要让消费者看不出设计的痕迹,不要为了设计而设计啊,而且你要弄清楚你设计的目标是什么,初心是什么,放在第一位的一定是为了让产品好用、便利。
那同为设计师的这个,无印良品的深泽直人呐,他就形容这样的设计风格呢,叫无意识设计啊,通俗点说呢,就是这种设计啊,希望使用者你不要想太多啊,简洁的东西可以有效地缓解人和产品操作界面的这种隔阂,让人们呢,使用产品成为享受功能的这个过程。
那简洁有没有个啥说法或者标准呢?
有更高的境界是啥呢?
舍弃说明书,就这东西你之前没见过,我把这东西往你手里一放,你凭着直觉这东西就可以用了,唉,这就是无意识设计追求的更高的境界。
你比如说无印良品,它就有个电饭煲,这个电饭煲造型呢,非常的柔和,白色的啊,也挺好看的,但是这个电饭煲最大的亮点呢,就在于它的那个盖子上面有个小支架,这里边呢,可以放个饭勺。
深泽直人在设计的时候呢,他主要会观察人们的行为,找到使用过程中啊,行为不连续的一面,这本来正常都挺连贯的,到哪怕停住了,唉,他就把这个给你造出来,这就是痛点。
那就像盛饭这个过程里边,人们一般情况下,左手拿碗,右手拿饭勺,打开电饭锅,然后开始盛饭,然后呢,再用这个拿着饭勺的右手把这盖儿关上了。
那你想啊,盛饭的时候,饭勺上肯定有饭粒儿啊,这个时候你要么把饭勺放下,要么就得换个手,你这样的话,你盛饭的这个连续的动作呢,被打断了。
所以说,观察到这一点以后,深泽直人呐,就把电饭煲的盖子上呢,加了这么个小支架。
那这个小支架为啥说无意识的设计呢?
正常情况下,人们再把这个饭盛完了,把这个电饭煲的盖儿一关上,上面不有一架吗,没有人告诉他,他也根本不会问任何人,直接就把这个沾满饭粒粒的饭勺呢,就放在架上,不用人教,一瞅就会。
唉,这就是无意识设计的一个经典。
我们都知道啊,日本的这个品牌啊,一般都比较强调这种极简的风格,这种风格除了这个和日本人的节制啊、谦卑的性格有关,还有一个原因呢,就是不能让设计思维啊,去喧宾夺主。
咱举个例子,以前呢,巴慕达的这个电器上都会印上个 logo ,这个很正常嘛,这个我们太习以为常了对吧,你毕竟要让别人知道,你用的是个啥玩意儿啊。
但是这个巴慕达转变了设计风格以后呢,改成了黑白灰的极简风格,这个时候你要再往上加 logo 不好看了,因为啥呢,因为巴慕达的这个 logo 啊,是个绿色的,你加在产品上,黑白灰瞬间就 low 了啊,很垮,对吧。
但是你说我卖个东西上面还没有我 logo ,这这不好吧,logo 是一个产品统一的识别标志,你说我不加了,谁知道我我是个啥玩意儿啊,对吧。
那设计部门呢,就开始讨论起来了,这我加,那边说我不加,一顿吵吵,最后这寺尾玄也懵了,他说,这么的吧,咱们先做一个不加 logo 的款式,然后放在这人瞅一眼。
结果这个不加 logo 以后呢,产品一下子顺眼了很多啊,因为 logo 对于用户来说,实际上是个可有可无的设计,为啥呢,我买这个东西呀,嗯,核心主要是为了用,而不是把那供起来,看我是啥牌子的,是不是啊。
那既然我是用的话,你 logo 又没啥用,那有没有都无所谓,因为它不能给用户增加任何的价值啊,而且是强制的,让消费者接受你品牌传承的内容。
那这对寺尾玄来说,这就叫设计上的不道德,因为你强迫别人了。
所以呢,之后的巴慕达产品,就没有明显的这个 logo 了,你看不到了。
所以你看啊,logo 加不加是个很简单的事,俩选择吗,要么加,要么不加,但是加 logo 这是行业的惯例啊,而且是在你之前存在很久的。
那巴慕达呢,用这个小设计打破了品牌宣传的常规,也就实现了品牌的创新,也让这个不加 logo ,成为了这个一个新的设计风尚。
那就像作者说的,产品就应该回归到自己本来的样子。
那在日本呢,物啊,就是东西,它和环境之间的这种关系啊,比这个东西本身更重要,它们都认为东西呢,物体呢,这是一种和谐的一部分。
所以呢,呃,寺尾玄就经常说,他说我现在啊,开始停止构想,仅仅是有趣的外形设,而去思考什么呢,物体之间的关系。
当人与物与环境达到了完美和谐的时候,我觉得我就已经找到了一种意识的核心啊,这是艺术家才能思考的事是吧,反正我听着是挺悬的。
咱来点实际的啊,你比如说无印良品,它有一把伞,那这把伞和普通的雨伞唯一的小区别啊,唯一的小区别就是伞柄弯曲的地方呢,有个小凹槽啊,这个设计你乍一看有点奇怪,但是一旦看到人们的用法,你瞬间恍然大悟了哈。
比如说,当你在这个雨天去超市买完东西了,提着个袋子去这个乘公交车呀,或者说地铁的时候,这个凹槽呢,刚好可以让你站着的时候,给你充当一个挂钩的角色啊,就你买的那袋东西可以挂在上面。
你看这个设计呢,非常自然又贴心,这也是无意识设计的一个很好的体现。
以上呢,是我们要说的第二部分,成为无意识的设计者。
那无意识的设计啊,简单来说就是你要学会克制,要让消费者呢,看不出设计的痕迹,你不要为了设计而设计,你要知道设计的目的是什么,为了让产品好用、便利,是为了让人们呢,使用产品的时候啊,能够成为那种享受功能的过程,这样的产品设计才是最有价值的。
接下来呢,我们聊聊第三部分,就是学会投资的细节。
作者在设计里边啊,还有一个一直强调的观点叫做投资细节啊,他说这个事呢,会让你事半功倍。
那么什么才叫做投资细节呢?
唉,我们这里说这个投资啊,啊,它不仅仅是指金钱的投资,更多的是啥呢,精力、时间和反复实验的投资。
那么,巴慕达花费在商品开发上的时间和资金呢,90%都消耗在实验上。
你比如说它们做这个电烤箱的时候,刚开始在实验阶段就烤了5000片这个面包。
那虽然开发阶段经过了一年半,但是所有需要的实验呢,全部都做过,在测试过所有可能出现的情况以后,才开始进行产品的量产。
所以你看巴慕达呢,它在做产品的时候啊,有一个很重要的观点,那就是酒香不怕巷子深,它们不会烧钱去做很多广告,而是把这个钱呢,花在打磨产品和反复实验里边了,对于那些无孔不入的广告产品,才是它们一直的追求。
那赢得了消费者的口碑呢,你才能赢得市场。
你就像寺尾玄,他说,他说你那广告打得再好,你最后不也得用你的产品去征服市场,征服消费者吗,你不能靠广告征服吧。
那当然了,在这点上啊,啊,老郑也,呃,也觉得说这观点你不能说他不对啊,只是有时候我觉得吧,在中国现在情况来讲有点片面,因为它不是什么产品都,你就靠口口相传就行啊,这一个传一个,你这太慢了,你挣钱有可能挺不过去。
所以该宣传的时候啊,你一定要宣传,你只要搞清楚重点就行啊,产品是关键,广告不是把这个想清楚。
那提到巴慕达呢,有一款电风扇,我得说一下,售价3000块钱,你说这快赶上空调了是吧,一款电风扇为啥卖这么贵呢?
因为这个巴慕达呀,确实把这个研发呢,做到了极致。
为了更低的功效,它们突破性的引入了直流电机。
那为了出风柔和自然,经过了数千次的尝试啊,调教了如今的果岭风叶扇。
为了降低风阻带来的这个噪音,借鉴了美国航空航天局啊,就是 NASA 的这个航天飞机的流体,然后呢,再通过动力学曲线的数据,打造出了完美的异断面格栅。
这款风扇呢,最大的亮点就,它可以吹出如同自然的风。
当电扇运转的时候,大的扇叶会产生出多于小扇叶1.8倍的风量,并在风扇前方40 cm 的地方呢,相互碰撞,然后扩散,再加上它超静音的设计,就让用户啊,仿佛身处大自然中,非常的舒适。
那它这些奥秘在哪呢,就在它的扇叶上,它有两组大小不同的扇叶,外层呢,大扇,业内称呢,是小扇叶。
那正是这份对产品性能和体验严苛的要求,最终呢,成就了果岭风扇,也备受日本民众的推崇。
那单单果岭风扇的设计草图呢,就超过了2000份。
那开篇咱说的啊,得了这个好多三个大奖,那个得过红点、拿 I F 的这个大奖,那个,唉,就是它。
所以作者一再强调嘛,对于设计产,主要还是靠打磨、考察设计、反复实验,你可以对比自己的产品和设计啊,你看看自己是不是也这样,经过了一系列的打磨和实验,你的目的啊,一定不能跑偏啊,确保产品能够满足,给消费者舒适体验,这一点呢,是最核心的。
以上啊,是我们讲的第三部分,学会投资细节。
这里说的投资呢,不仅仅是金钱上的,更是时间上和细节上的啊,把广告和其他的宣传放在你的产品之后,通过反复的打磨产品细节,目的啊,目的让你的用户体验达到最佳,这才是你的目的。
那整本书读完呢,我们就感受到,人家说了,说巴慕达设计的核心观点是什么,是用设计来传达一种理念,给人以亲近又温暖的感觉,并且以此打动人心。
无印良品的设计大神呐,深泽直人就说过,设计不是一件作品,设计是一种生活。
如果能够开发出这样的产品啊,就是让大家觉得啊,人生很美好啊,如果你能开发出这样的产品的话,老郑觉得,肯定会是世界上能够卖得最好的产品。
毕竟什么人生的过程就是不断体验的过程,如果有一款产品,能够给你提供更好的人生体验,那你说他怎么可能不成功呢?
那好,今天的分享到这了,感谢大家伙的陪伴和收听。
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